室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)教程-3DS Max教程茶杯(旋轉(zhuǎn)+多邊形建模) |
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本次室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)教程與大家分享用3DSMAX的旋轉(zhuǎn)+多邊形建模命令來(lái)制作一個(gè)茶杯的模型,制作的茶杯形狀很簡(jiǎn)單, 適合剛剛開(kāi)始學(xué)習(xí)3DSMAX建模的朋友們學(xué)習(xí)。
具體的制作步驟如下:
1:在前視圖中用line畫(huà)出如圖線段.
2:進(jìn)入修改面板,(3DSMAX培訓(xùn))選擇線段頂點(diǎn),右擊選為Bezier ,調(diào)整如圖(共五個(gè)點(diǎn))
3:選擇線段(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))
4:調(diào)正OUTLINE數(shù)值如圖(室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn))
5:調(diào)正杯底線段,(3DSMAX培訓(xùn))可以刪掉多余的點(diǎn)
6:選擇INTERT在杯最上端添加新點(diǎn)。(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))如圖(為了旋轉(zhuǎn)后使杯口產(chǎn)生倒角)再轉(zhuǎn)換點(diǎn)為Bezier調(diào)正。
7:加入LATHE Y軸 Min(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))(如果杯底不完整可以點(diǎn)選weld).
8:杯身已經(jīng)完成。(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))現(xiàn)在我們來(lái)做杯把,右擊杯子轉(zhuǎn)為多邊形。
9:為了能在視圖中很好的操作,(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)師)我們需要在頂視圖中選擇如圖這兩排面。
10:在透視圖中去掉多余的面選擇,(3DSMAX培訓(xùn))只剩余如圖8塊面。
11:(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))擠壓這8塊面(數(shù)值根據(jù)自身決定)
12:進(jìn)入點(diǎn)選擇,(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))調(diào)正杯把如圖:
13:連續(xù)擠壓兩次,(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))再按Delete鍵刪除如圖:
14:再次調(diào)整如圖:(3DSMAX培訓(xùn))
15:手動(dòng)焊接這八個(gè)點(diǎn)。(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))
16:杯把建?;就瓿伞#ㄊ徍?span style="FONT-SIZE: 14px">室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))現(xiàn)在加入meshsmooth渲染看看,效果不錯(cuò)。但有一個(gè)問(wèn)題就是加入細(xì)分后杯身浪費(fèi)了很多面。我們下面就來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
17:返回多邊形,(室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))在左視圖中選擇杯把所有的面。
18:返回細(xì)分,(3DSMAX培訓(xùn))取消如圖選擇,再次渲染。
19:可以看出杯身與杯把之間有點(diǎn)問(wèn)題,(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)師)再次返回多邊形操作,選擇出杯身與杯把結(jié)合處的線。
硬邊:(3DSMAX培訓(xùn))
20:由于硬邊后出現(xiàn)了三角面,(蕪湖室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn))我們需要將他們悍接(共八個(gè))
一起來(lái)欣賞下效果圖:(3DSMAX培訓(xùn))
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